Appartient au cycle : Jeux vidéo en bibliothèque : quels accueils pour quels publics ?

Femmes et jeux vidéo en bibliothèque. Le jeu vidéo en bibliothèque, quels accueils pour quels publics ?

Résumé :

En Europe, 45% des femmes jouent à des jeux vidéo et 14% des personnes employées dans les studios de développement sont des femmes. Elles exercent dans le graphisme et la direction artistique. Les fonctions liées au codage et au développement sont réservées aux hommes. Certains collectifs, comme “women in games” oeuvrent pour améliorer la place des femmes dans les jeux vidéo. Les stéréotypes se manifestent également dans les personnages de jeux vidéo ou les avatars choisis par les joueurs. Ainsi, les femmes sont moins représentées en tant que personnages de jeu et d’héroînes. L’image du jeu vidéo comme d’un loisir masculin se doit d’évoluer.. Les bibliothécaires ont leur rôle à jouer pour se former à la médiation dans les jeux vidéo et casser les stéréotypes qu’il sont susceptibles de véhiculer.

 

Programme :

Avec : Sophie Agié-Carré, responsable de la médiathèque Flora Tristan, ville de Nanterre. Animé par : Nicolas Perisse, référent jeux vidéo en médiathèque, responsable Jeuxvideotheque.com.

Date

25 septembre 2020

Durée

28 minutes(s) 32 seconde(s)

Avec

Sophie Agié-Carré, responsable de la médiathèque des Fontenelles et du projet Troisième Lieu du Parc Sud de Nanterre

Animé par

Nicolas Perisse

Organisé par

Séverine Boullay
Nathanaël Travier

Téléchargements
Document joint :

Publié le 04/11/2020

Ecouter / Voir

25 septembre 2020 - 03 heure(s) 04 minutes(s) 16 seconde(s)

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