Appartient au cycle : Jeux vidéo en bibliothèque : quels accueils pour quels publics ?

Etat des lieux : les usagers et les usages du jeu vidéo, perspective sociologique. Le jeu vidéo en bibliothèque, quels accueils pour quels publics ?

Résumé :

Gabrielle Lavenir présente un état des lieux sur l’usage des jeux vidéo. Les résultats proviennent d’enquêtes statistiques de 2019 réalisées notamment par le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) et l’INSEE. Il en ressort que 71% des français jouent occasionnellement à des jeux. La pratique des jeux vidéo est difficile à mesurer en raison des variations de méthodologies des enquêtes, de la sous déclaration des répondants et du fait qu’il s’agit d’une pratique peu valorisée.

Programme :

Avec : Gabrielle Lavenir, chercheuse et doctorante en sociologie, secrétaire de l’OMNSH

Date

25 septembre 2020

Durée

34 minutes(s) 42 seconde(s)

Avec

Gabrielle Lavenir

Organisé par

Séverine Boullay
Nathanaël Travier

Téléchargements
Document joint :

Publié le 21/10/2020

Ecouter / Voir

25 septembre 2020 - 03 heure(s) 04 minutes(s) 16 seconde(s)

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