Résumé :
La place des jeux vidéo au sein des institutions culturelles n’a cessé de progresser au cours des dernières années, qu’ils soient mis au service des programmes d’actions et de médiations culturelles ou des missions d’inclusion et d’accessibilité. Au cours de l’année écoulée, la situation sanitaire a poussé nombre d’établissements à renforcer ou accélérer le développement de ces dispositifs numériques appelés à occuper une place désormais acquise au sein de la programmation des bibliothèques comme des autres établissements culturels.
Programme :
Avec : David de Filippo, chargé de la médiation numérique, médiathèque Vaclav Havel, Paris, Jérôme Dupire, cofondateur et président, CapGame, Carole Roudeix, chargée d’accessibilité, Cité des sciences et de l’industrie. Fanny Lemaire, cheffe du service Lecture et handicap, Bpi.
Date
24 septembre 2021
Durée
01 heure(s) 23 minutes(s) 03 seconde(s)
Avec
Jérôme Dupire
Carole Roudeix
David Filippo de
Animé par
Fanny Lemaire
Organisé par
Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle Génération, Bibliothèque publique d'information
Nathanaël Travier
Téléchargements
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