Appartient à la séance Forum du jeu vidéo 2021 : de la nature aux mondes virtuels

Les animaux, héros et personnages

Résumé :

Quelle est la place de l’animal dans les jeux vidéo ? L’incarnation d’un personnage “non-humain” permet aux joueurs de ressentir des émotions et des instincts liés à l’animalité. L’humanité a une forme de curiosité pour ces formes de vie. Les animaux sont des vecteurs de compréhension de la vie et de développement personnel. Dans les jeux vidéo ils font l’objet de stratégies de contrôle selon l’imaginaire et le game play développés par les programmateurs.

Programme :

Avec : Etienne Armand Amato, maître de conférences en communication à l’Université Gustave Eiffel, William David, game designer, Erwan Cario, journaliste

Date

25 septembre 2021

Durée

45 minutes(s) 00 seconde(s)

Avec

Etienne Armand Amato
William David

Animé par

Erwan Cario

Organisé par

Emilie Fissier, cheffe du service Nouvelle Génération, Bibliothèque publique d'information
Nathanaël Travier

Téléchargements

Publié le 23/11/2021

Ecouter / Voir

Visuel de la séance Forum du jeu vidéo : de la nature aux mondes virtuels à (re)découvrir dans le cycle de conférences du festival Press start 2021 : Les bestiaires du jeu vidéo ( 24 septembre 2021)

25 septembre 2021 - 03 heure(s) 44 minutes(s) 12 seconde(s)

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